元宇宙开发为什么这么火,我们应该怎么看待元宇宙,移动互联网时代,苹果在早期靠着智能手机上的硬件优势保持稳定份额,在元宇宙时代,Facebook在社交层面的布局有望实现同样的优势。
Facebook是除Roblox外的“元宇宙”概念企业,已经进入体验层(推出VR社交平台Horizon)与人机交互层(收购Oculus),其对元宇宙的明确布局,从2014年Facebook收购Oculus开始。2016年10月,Facebook宣布投入5亿美元扶持Oculus内容生态,扶持项目全部由Oculus独占。根据Information,2019年12月,Facebook开始开发自有操作系统。2020年10月,Oculus宣布只能通过Facebook账号才能登陆。
从近年来的布局来看,Facebook主要围绕硬件和生态两方发力,以寻求硬件渗透率提升,带动用户增加、创作者可以获得更多收入,再推动渗透率提升的螺旋增长。Facebook追求通过自有生态的一体机VR设备占领元宇宙设备入口。
以“元宇宙”为代表的“技术创新”行业趋势正在开启,这一颠覆式创新有望孕育新的万亿级生态蓝图。
什么是元宇宙?
1992年,尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)的科幻小说《雪崩》(SnowCrash)出版,好评如潮。《雪崩》描述的是脱胎于现实世界的一代互联网人对两个平行世界的感知和认识。不论是作者,还是书评者,都没有预见到在30年之后,此书提出的“元宇宙”(Metaverse)概念形成了一场冲击波。
其标志性事件就是2021年3月10日,沙盒游戏平台Roblox作为个将“元宇宙”概念写进招股书的公司,成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元,引爆了科技和资本圈。这之后,关于“元宇宙”的概念与文章迅速充斥各类媒体,引发思想界、科技界、资本界、企业界和文化界,甚至的关注,形成了“元宇宙”现象。
如何解读这样的现象,解释“元宇宙”的定义?关于“元宇宙”有代表性的定义是:“元宇宙”是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。
比较而言,“维基百科”对“元宇宙”的描述更符合“元宇宙”的新特征:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有连接感知和共享特征的3D虚拟空间。
也就是说,2021年语境下的“元宇宙”的内涵已经超越了1992年《雪崩》中所提到的“元宇宙”:吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(Web3.0)、人工智能革命,以及VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;引发了信息科学、量/子科学、数学和生命科学的互动,改变了科学范式;推动了传统的哲学、社会学,甚至人文科学体系的突破;囊括了所有的数字技术,包括区/块/链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合De-Fi、IPFS、NFT等数字金融成果。
如今,“虚拟世界联结而成的元宇宙”,已经被投资界认为是宏大且前景广阔的投资主题,成了数字经济创新和产业链的新疆域。“元宇宙”为人类社会实现终数字化转型提供了新的路径,并与“后人类社会”发生全方位的交集,展现了一个可以与大航海时代、工业革命时代、宇航时代具有同样历史意义的新时代。