玩家选择一窝小鸡进行投喂,满足人数后会出现,结束鸡窝孵出小鸡并且地图上出现黄鼠狼,黄鼠狼会随机选择偷走一窝小鸡,选择的小鸡未被偷走的玩家平均瓜分被黄鼠狼偷走鸡窝内的奖励,系统会将投入金币发给其他玩家。
玩家每轮游戏,只能选择一窝小鸡进行投喂,选中鸡窝后在结束前都可以切换到不同的鸡窝。
玩家可以增加投入的金币数,投入的金币越多,后瓜分的奖励就越多,投入的金币只能增多不能减少。
如果也想开发一个大逃杀类型的游戏,建议考虑以下功能和玩法:
游戏规则和目标:明确游戏的目标和规则,例如玩家需要完成哪些任务或达到哪些目标才能获胜。
角色和动画:设计和创建可爱的、独特的无聊猿角色,并为每个角色配备不同的技能和能力。为游戏添加逼真的动画和,以增加游戏的吸引力。
游戏机制:引入各种游戏机制,如跳跃、躲避、收集物品、解锁关卡等,以增加游戏的挑战性和乐趣。
场景和关卡:为游戏创建多个场景和关卡,每个场景和关卡都有独特的主题和挑战。例如,可以创建各种运动比赛关卡,如跳高、跳远、短跑等。
音效和音乐:为游戏添加有趣的音效和音乐,以增加游戏的娱乐性和吸引力。
竞技元素:可以引入竞技元素,如排行榜、挑战模式等,以增加游戏的互动性和社交性。