使用端口:用户端、商家端、骑手端
1、用户端:用户使用点外卖,跑腿等一些其他操作,这里开发需要注意细节的体验和操作的简易。
2、商家端:商家通过线上申请入驻成功之后开通账号登录商家端口进行处理订单-结算等操作。商家端的核心是处理结算金额的部分,为了保证金额结算的严谨准确,可以不用实时结算,利用时间差给足处理的时间避免出现脏数据。
3、骑手端:骑手通过线上申请,站长线下面试通过开通使用权限,这样骑手就可以接单啦。骑手这里要保证订单推送的即时性和准确性,
二、城市代理:代理是外卖平台的核心功能之
主要分三个角色:省、市、县级代理。
三、跑腿下单:用户下单入口有三种
1、直接发布订单:填写目的、备注订单、上传图片和发布赏金。填写好之后会计算出需要付款总额。注:这里会有推荐骑手的一个规则,用户可以自行选择推荐的骑手
2、地图找骑手:打开地图模块找到地图上面的骑手,点击下单填写订单内容,类似于直接派单。用户可以选择就近的骑手,灵活度更高!
3、指派骑手:在我的订单-直接指派骑手下单可以给经常合作的骑手推单。
4、评价:建立骑手的信用体系,信用越高的骑手获得推单就越多!
四、外卖下单:用户直接在商家主页加入购物车,下单结算。这里需要注意点是结算的金额需要考虑多个方面。
配送费:骑手佣金,根据上级设置单里程费用进行结算,
包装费:商家设置可以设置0费用。产品价格:商家设置,
结算规则:商家和骑手都要考虑退单,取消订单、售后这些因素,结算可以设置结算周期,方便后续分账统计
五:商家服务:这个模块主要是给商家提供展示平台,用户可以直接联系商家线下预订,不存在线上支付和核销。商家信息平台统一管理录入。