3D虚拟数字人:制作与相关公司全解析
3D虚拟数字人在当下可是个热门话题。那什么是3D虚拟数字人呢?它是基于计算机技术和人工智能技术开发的虚拟人物形象。靠着动作捕捉技术和AI技术,能模拟人类的各种动作、表情和语音,人物形象质量高,视觉表现力很精致。
3D虚拟数字人的使用场景非常广泛。企业可以根据自身品牌属性和定位打造3D虚拟数字人。不管是打造品牌的虚拟IP形象,还是创作短视频、广告片来营销产品和引流,它都能派上用场。
制作3D虚拟数字人可不是件简单的事。它需要经过原画设计、建模、渲染、面部和骨骼绑定、动捕驱动等一系列流程。它有卡通、二次元、美型写实、超写实等风格类型,不同类型的虚拟数字人制作成本和周期也不一样。从技术层面看,3D超写实虚拟数字人制作的核心技术包括建模设计技术,得先明确形象设计方向,再根据平面形象搭建3D模型;动捕驱动技术,要捕捉真人演员的动作和面部表情数据,迁移合成到虚拟数字人身上;还有渲染技术,把场景、人物、角色、texiao和配音后期合成并渲染成片。随着人工智能技术、云计算、5G移动通信等技术的发展,制作方式和渲染流程都简化了。AI技术能快速生成不同风格的形象,降低了建模和原画环节的成本和时间。
现在数字人还能成为企业的“AI数字人员工”,出现在PC、APP、小程序、VR/MR、智能大屏等线上线下各种终端场景,以虚拟助手、虚拟客服等身份,构建丰富多模态的可交互显示效果,满足不同行业的场景需求和服务,提升数据交互能力。通过AI模型训练,数字人的表情、口型和肢体动作更加自然协调,减轻了对动作捕捉技术的依赖。
既然制作3D虚拟数字人这么复杂,那自然就有专门的3D虚拟数字人公司。这几年这个领域发展得特别快,数据显示去年国内新增数字人相关企业6万余家,今年一月就有近百起融资,累计金额超4亿元。这些公司各有各的本事。
比如有的公司专注于开发制作3D虚拟数字人的工具。像RebliumStudio就是Reblika公司推出的全新角色创作软件,能帮助用户为游戏、动画和可视化创建超精细3D角色。它可以基于文本描述自动生成角色,也允许艺术家通过直观滑块界面手工创建角色,调整角色的年龄、性别、种族以及身体类型等属性。
还有的公司直接制作3D虚拟数字人项目。像合肥翰飞科技,他们可以按真人1:1自动生成孪生数字人,对3D数字人的皮肤进行处理,像皮肤着色、毛发梳理、表情处理,设定肢体动作、场景等,Zui终形成拟人效果。他们已经在面向酒店、医美、游戏、影视、代言人等方向开展项目,推出了像僖刻迎宾机这样的产品,后续还会有更多数字人服务。
这个领域也不是一帆风顺的。回顾数字人发展历程,从Zui初的“捏脸”式虚拟数字人到如今依靠视频录制的AI数字人,技术有进步,但还是存在不少问题。以前有很多数字人公司,做出的虚拟数字人实用性不大,既没给企业降成本也没带来收益。生成式AI技术也不成熟,像不能快速“一键式”生成用户指定的人和物品,生成后还需要人为修改不合理的人物表情、穿帮的场景等,很多功能也jinxian于专业机构内部试用。生成式AI与数字人的结合在制作广告、短视频等场景已经能提升制作效率了,未来的应用场景肯定会更广泛。
3D虚拟数字人这个领域充满了机遇和挑战,无论是制作技术的发展,还是相关公司的探索,都在不断推动它走向更广阔的未来。