现如今小游戏特别的火爆,导致很多新人朋友想着开发一款游戏来运营,具体怎么操作因为是刚入门不太懂,这里我就问大家介绍下如何自己开发一款游戏。
小游戏开发是有一定的门槛的,起码你要知道游戏用什么引擎开发,前后端语言用什么,如果发布上架等等因素。
常用小游戏引擎有cocos、unity、Laya、Egret这些,小游戏使用多的就是轻量引擎cocos,这些都需要有一定的代码基础来搞定的,没有这块的基础建议好找一个外包公司来实现自己的想法,或者自己时间真的充足可以自学一下,其实也不太难。
我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了。