讲的是一对一社交开发案例,社交案例在之前也写了几次,这次写确实是因为社交面很广,每个案例都有自己的特色,案例写不完,写不完呀~
一、音视频匹配:根据用户的标签、印象、上线时长等特点去匹配一个聊天搭子,主要是文字、语音和视频的聊天方式。
二、圈子话题:圈子模块主要是话题交流,动态发布。增加了一个落地打卡分享当前所到过的旅游景点和网红打卡点。方便用户去位置打卡查看彼此的距离。
三、社交增值项:主要是针对用户推出的收费功能项,用户可选择充值或者直接购买。
1、会员权限:用户升级会员获得专属标识、专属礼物、访客曝光、隐私保护等功能;
2、道具购买:头饰框、关系卡等道具购买;
3、礼物赠送:购买礼物赠送给好友;
4、靓号:购买自己的靓号,展示在头像框周边。
四、特色可玩性
1、道具玩法:平台定时推出道具玩法,增加用户粘性。例如:关系卡、道具卡、头饰等;
2、异地漫游:用户可通过这个功能去筛选异地的好友,方便用户出差和旅行使用;
3、关系建立:当好友亲密度提升,可以和好友达成关系。建立多种关系自行购买关系卡;
4、头像框:在同城和异地漫游中,可以购买头像框展示在推荐列表中,增加用户个性和关注度。
一对一社交是比较好运营的平台,开发时要保证平台的特色,接入三方服务时尽可能用全家桶平台,这样不需要app接入多个sdk导致兼容和包体过大的情况。轻量级的框架就可以满足场景需求,切忌为了"赶时髦",盲目追求大厂框架和架构,那样只会增加不必要的成本,对上线运营帮助甚微!